XR、VR、MR、AR、aR:ビジネスにあうのはどのテクノロジー?

1.XR、VR、MR、AR、aRの違い

日々の業務をデジタル化し、業務分野に適したスマートな働き方のためのソリューションの実装を目指すプロフェッショナルは、新しいテクノロジーのジャングルの中で進む道を見つけようと悪戦苦闘しています。市場には、毎日のように新しい商品やアプリケーションが登場します。ときには、テクノロジー用語自体が不明確で、エクステンデッド・リアリティ (XR:Extended Reality)、仮想現実 (VR:Virtual Reality)、複合現実 (MR:Mixed Reality)、拡張現実 (AR:Augmented Reality)、アシステッド・リアリティ (aR:Assisted Reality、現実補助) の違いははっきりしません。ここでは、プロフェッショナル向け応用事例での長所をよく理解していただくため、これらのテクノロジーを1つずつ見ていきます。

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エクステンデッド・リアリティ

エクステンデッド・リアリティ (XR) は、コンピューターテクノロジーとウェアラブルにより生成された実環境と仮想環境すべてを表す総称で、仮想現実、複合現実、拡張現実、アシステッド・リアリティすべてが含まれます。

アシステッド・リアリティ (現実補助)

アシステッド・リアリティ (aR) はARと「実生活」のあいだです。このテクノロジーは、直前の視界内のスクリーン、スマートグラス、またはヘッドマウントデバイス(HMD) を通じて、ユーザーの周辺視野にもう1層、情報を追加します。これはハンズフリーテクノロジーなので、修理やメンテナンス、リモートアシスト、品質管理、物流管理などの作業をしながら操作できます。

したがって、カバーされるプロフェッショナル向け応用事例の分野には、リモートアシスト、リモートトレーニング、品質管理、仮想監査などが含まれます。

拡張現実

拡張現実 (AR) はVRとは異なり、実世界にデジタルコンテンツをオーバーレイして補強します。ARでは、物理的な世界に情報が追加されます。つまり、イメージ、ウィジェット、またはコンピューター処理で求められた情報をユーザーのビューに重ね合わせるため、実環境の上にデジタル要素を固定します(最も評判の悪い例はポケモンGOとSnapchatフィルターです)。
これに該当するプロフェッショナル向け応用分野には小売業や物流管理、医療、フィールドサービス、現場業務、メンテナンスがあります。

複合現実

複合現実 (MR) はVRとARに非常に近いものです。現実世界と仮想世界を融合させて、新しい環境を作成し、視覚化します。そこでは、物理的なモノとデジタルのモノが共存し、リアルタイムで情報のやり取りを行っています。複合現実は、物理的世界か仮想世界のどちらか片方だけではなく、両方を混合させる形で作られています。デジタルのモノの見た目を、実世界のモノであいまいにすることができます。

ビジネス向け応用分野には、設計、アート、教育 (医療、軍事など) があり、さらに、製造や産業、フィールドサービスの分野でも、多数の実用例が見つかっています。

仮想現実

仮想現実 (VR) は、コンピューターにより生成されたシミュレーションのことで、ここでは人工の3次元環境で、ディスプレイ一体型の特別なゴーグルやセンサー付きの手袋、触覚装置などを使って対話することができます。

プロフェッショナル向け応用事例には、エンターテインメント (テレビゲーム)、トレーニング (医療、飛行機の操縦)、見本市向けの没入型体験があります。

ただし、このような定義は不変ではなく、テクノロジーのトレンドや市場の影響を受け、テクノロジーとともに進化する運命にあるということを覚えておくことが重要です。

 

2.プロフェッショナル向けXR、VR、MR、AR、aRの長所と短所とは

このようなテクノロジーにはそれぞれ長所と短所があります。まとめてみました。

  • アシステッド・リアリティ (現実補助)
✅そのときの状況に基づいている。ユーザーは現実から切り離されない
✅情報はリアルタイムで共有される
✅複雑なプロセスや指示が簡略化される
✅ハンズフリーで操作できる
❌最低帯域幅がある (> 3G)
❌比較的新しめのデバイスが必要である (スマートフォンまたはHMD)
  • 拡張現実
✅体験をさらに高める
✅使いやすく、引き込まれやすい
✅テクノロジーとして証明され、さらに向上している
❌最新の強力なデバイスが必要である (スマートフォンまたはHMD)
❌役に立つものにするには、一貫性のあるデータを定義する必要がある
❌スマートフォンでは使い勝手がよくない
❌バッテリーの消費が激しい
  • 複合現実
✅物理的なモノとデジタルのモノが共存する。ユーザーは現実から切り離されない
✅インタラクティブ。MRでは、より多くの情報を吸収し、維持できる
✅遠く離れたところにいる協力者と、リアルタイムで情報や知識を共有できる
❌開発コストが非常に高い
❌さらに機器の費用がかかる
❌仮想要素と現実要素のあいだの情報のやり取りは周囲の光の加減に依存するので、簡単には使いこなせない
❌日常的に使うには、このテクノロジーは学習が難しすぎる
  • 仮想現実
✅協力者と顧客にとって安全に学習し、体験できる環境である
✅刺激的で、引き込まれる
✅リアルな技術スキルの練習になる
✅トレーニングの主要な指標を収集できる
❌どこででも使用できるわけではない。ユーザーの安全を確保するために、空間を確保する必要がある
❌開発費用が高い
❌身体的な副作用がある (乗り物酔いなど)